//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//	File			:	"Frame.h"
//
//	Author			:	Mike Davis, Matt Stover, James Thornton, Keith Webster
//	
//	Project			:	TacWars
//
//	Last Modified	:	11/6/2013
//
//	Purpose			:	
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#ifndef FRAME_H
#define FRAME_H
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <Windows.h>

class CFrame
{
public:
	//CFrame(void);
	//~CFrame(void);
	//CFrame(const CFrame&);
	//CFrame& operator= (const CFrame&);
	//CFrame* NewFrame( int frameX, int frameY, int fCount, float frameDurr, RECT rRect, RECT iRect);
	POINT anchorPoint;
	int frameCount;
	float frameDuration;
	RECT renderRect;
	RECT imageRect;
	string Event;
};

#endif